I - Nommer un calcul
Définitions
- Le résultat d’une addition est une somme ; les nombres qu’on additionne sont les termes de la somme.
- Le résultat d’une soustraction est une différence ; les nombres qu’on soustrait sont aussi ses termes.
- Le résultat d’une multiplication est un produit ; les nombres qu’on multiplie sont les facteurs du produit.
- Le résultat d’une division est un quotient.
Méthode 1 — Nommer une expression
Une expression porte le nom de la dernière opération qu’on y effectue : c’est elle qui donne sa nature au résultat.Exemples
- est une somme : on multiplie d’abord, mais on termine par l’addition. Ses termes sont et .
- est un produit : ses facteurs sont et .
- est un quotient.
Remarque
Deux calculs peuvent avoir le même résultat sans porter le même nom : et , mais le premier est un produit et le second une somme.II - Priorités opératoires et parenthèses
Propriété 1 — Priorités des opérations
Dans un calcul contenant plusieurs opérations de natures différentes :
- on effectue d’abord les calculs entre parenthèses ;
- puis les multiplications et les divisions, de gauche à droite ;
- enfin les additions et les soustractions, de gauche à droite.
Remarque
Un trait de fraction joue le rôle de parenthèses : on calcule d’abord le numérateur, puis le dénominateur, et on effectue la division en dernier.Exemple
Les parenthèses ne sont pas un ornement : elles changent le résultat.
Méthode 2 — Contrôler la vraisemblance d'un résultat
Avant ou après un calcul, on le refait en remplaçant chaque nombre par un nombre voisin plus simple : l’ordre de grandeur obtenu doit être proche du résultat exact.Exemples
- : on approche par , donc .
- : on approche par .
III - Programmes de calcul et expressions
Définition 2
Un programme de calcul est une suite d’instructions à exécuter dans l’ordre, à partir d’un nombre choisi au départ.Exemple
« Choisir un nombre ; lui ajouter ; multiplier le résultat par ; enlever ». En partant de : , puis , puis .Méthode 3 — Traduire un programme en une seule expression
On écrit les opérations dans l’ordre du programme, en mettant entre parenthèses tout résultat intermédiaire sur lequel porte l’opération suivante.Exemple
Le programme précédent, appliqué au nombre , s’écrit d’un seul trait :
Sans les parenthèses, vaudrait : ce ne serait plus le même programme.
Remarque
Une succession d’opérations donnée en français (« la somme de et de , multipliée par ») se traduit de la même façon : .IV - Distributivité sur des exemples numériques
Propriété 2 — Distributivité
Multiplier une somme, c’est multiplier chacun de ses termes :
Pour mieux comprendre
Un rectangle de hauteur et de largeur se coupe en deux rectangles de largeurs et : son aire, , est la somme des deux aires et .Exemples
- .
- .
- .
Remarque
Lue de gauche à droite, la propriété sert à développer ; lue de droite à gauche, elle sert à factoriser, c’est-à-dire à faire apparaitre un facteur commun.V - Multiples, diviseurs et division par un décimal
Définition 3
Pour deux nombres entiers et , dire que est divisible par , c’est dire que est dans la table de multiplication de : il existe un entier tel que .Notation
Quatre façons de dire la même chose, à propos de :
- est divisible par ;
- est un multiple de ;
- divise ;
- est un diviseur de .
Méthode 4 — Reconnaitre un multiple
Pour savoir si un nombre est divisible par un autre, on peut :
- poser la division euclidienne et vérifier que le reste est nul ;
- ou utiliser un critère de divisibilité, quand il en existe un.
Propriété 3 — Critères par $3$ et par $9$
| Divisible par | Critère | Exemples |
|---|---|---|
| la somme des chiffres est divisible par | ||
| la somme des chiffres est divisible par |
Remarque
Un nombre divisible par est toujours divisible par , puisque . La réciproque est fausse : est divisible par mais pas par .Méthode 5 — Diviser par un nombre décimal
Un quotient ne change pas si on multiplie le dividende et le diviseur par un même nombre. On multiplie donc les deux par , … jusqu’à ce que le diviseur devienne un entier, puis on pose la division.Exemples
- .
- .
- : diviser par , c’est multiplier par .